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( 2020/11/25 ) [2020/11/25] Flashの未来はどうなる?! 次なるゲームツールの可能性を探る。 かねてからこの毒電波のコーナーで書いてきたことだけど・・・ 2020年末をもって、Flash(フラッシュ)、およびそれを再生する「Flash Player」のサポートが終了し、 Flash Player の配布も終了する。 これらの大元であるAdobe(アドビ)社が、そう公式に発表した。 インターネットのブラウザも、Internet Explorer (IE)、Chrome、Firefox と、 ほとんどが悉くFlashを表示できないように仕様を変更してきている。 確かに、Flashは、今ハヤリの(?)HTML5に比べて セキュリティーに穴があり、スマホなどでタップ操作ができないなど スマホ全盛の現在では明らかに不利ではある。 しかし、だ! Flashには、名作がいっぱいある! Flashの歴史を調べてみたところ、起源は1996年の「FutureSplash」(フューチャー・スプラッシュ)に始まるという。 flashは発光という意味の一般英単語でもあるが、 バーチャル技術としてのFlashは、このFutureSplashの前後の「F」と「lash」をくっつけて略称としたもの。 後に2005年、アドビがFlashの技術を買収したことでFlashの知名度と利便性が一気に世界中に広まり、 Flashは黄金期を迎えたのだった。 この時に、数え切れないほどたくさんのゲームやアニメーションがFlashで作られた。 それも、企業だけでなく、一般人でもそれなりに簡単に。 現在、日本ではPC・スマホを問わずネットサーファーの間で Flash廃止について、賛成派と反対派に分かれているらしく、 スマホしか基本的に利用しない人は、Flashなど単にHTML5の下位互換でしかなく、もっぱら賛成派ばかり。 また、セキュリティーの観点から、PCの利用者でも賛成派が多いようだ。 ただ、世の中にはマイノリティーもいるわけであって・・・ 私みたいに、Flash製のゲームをよくプレイしたり、Flashに思い入れのある人も一定数存在する。 そこで2021年以降、万が一オフラインでもブラウザゲームができなくなる可能性を考慮して、 今のうちに対策を立てておきたいところ。 私が現在考えている対策は、次の3つ。 1. ブラウザ「Cent Browser」を使う。 2. ソフトウェア「Flash Point」を使う。 3. Flashに代わり、スマホ(※Android)のエミュレーターを使う。 これらの方法を使えば、PC上でも引き続きゲームなどができるのではないか? (1)は、すでに私は導入済み。 「Cent Browser」は、Chromium系のブラウザではあるが、 Google Chromeをはじめ多くの同系ブラウザとは異なり、Flashを問題なく表示でき、 Flashゲームも普通に遊ぶことができる。 しかし、ブラウザを使う以上、オンラインの環境であることに変わりはなく、 2021年以降もFlashが表示できるという保障はない。 また、ブラウザの提供元が方針を変更し、他のブラウザと同様に Flashを基本的に使えないようにしてくる可能性も考えられる。 (2)は、Flash関連のツールで、しかも無料。 ![]() 「Flash Point」は外国製のソフトだが、はじめての人でも直感的な操作で使いやすい(と思われる)。 詳細は上記のサイトに譲るが、 このソフトは、すべてのコンテンツを含む「Ultimate」版と、 一部のゲームだけを収録し、残りは個別にダウンロードする「Infinity」版の 2種類が配布されており、いずれも無料。 前者は、オフラインでも全てのFlashコンテンツが楽しめるそうだが、 ファイルサイズが数百GBに及ぶため、PCのハードディスクの容量などによっては そもそもダウンロードできない場合もある。 一方の後者は、前者に比べて起動がやや遅く、ネットに接続している必要があるが、 ファイルサイズは1GB未満、と前者よりも圧倒的に少なくて済むため(それでも十分大きいが・・・)、 導入しやすいというメリットがある。 ただ後者の場合は、上記(1)と同様、オンライン環境必須であるため、 アドビ社がFlashそのものを全廃したり、 利用しているFlashコンテンツの提供元のサイトがそのFlashを削除してしまうと、 おそらく「Flash Point」でもそのFlashは利用できなくなると思われる。 (3)は、(1)や(2)とは違い、Flashを切り捨てる場合。 Apple社の エミュレーターをPC上で使うという手がある。 Androidエミュレーターはいくつかあるが、私の場合はその中で「Blue Stacks」を導入している。 ![]() 無料。しかも使いやすい。 AndroidはGoogleと直結しているOSであるため、利用するにはGoogleのアカウント(無料)が必要だが、 一度ログインしてしまえば、次回からは一発で起動できる。 このソフト内の画面の操作方法はスマホのそれそのものであり、 選びたい項目をタップ。画面をスクロールするにはスワイプ、フリックする。 それを行うのは指ではなく、マウス。 Android用のアプリはPC上でダウンロードし、PC上で利用する。 手持ちのスマホにはアプリは共有されず、個別となる。 スマホ全盛の現在、スマホアプリは日々数多く作られており、そのバリエーションは豊富。 また、スマホと違ってバッテリーの残量を気にしなくて済むので 好きなスマホゲームがPCで長時間遊べるようになるのは大きな魅力だろう。 ただし、ゲームに限らず、スマホのアプリには大きな問題点がある。 アプリの全部が全部そうというわけではないが、 多くのアプリは、基本無料で使えるが、 ことあるごとに広告を見せてきたり、課金させてきたりする。 その頻度が数分ごと、下手すれば1分間に何度も見させられることもあって、 これが非常に煩わしい。 さらにひどい場合は、広告がメインで、 肝心のゲームなどアプリの中身がお粗末だったりすることもある。 そこで、私はこの前、ひとつ有益そうなサイトを発見した。 「No-Bullshit Games」というサイト。 そのサイトでは、広告表示やアイテム課金を要求するようなゲームを排除した上で、 iPhone、Androidを問わず、スマートフォン向けゲームのラインアップをランキング形式でチェックできる。 海外のサイトなので、ランキングに挙がっているアプリがどんなアプリなのかは 実際に使ってみるまでわからないこともあるかと思われるが、 アプリにうざったい広告や課金の要素がないだけで かなり快適にアプリが使えるようになるのは間違いないだろう。 ゲームのアプリ限定にはなるが、 ゲームであれば尚更、ゲーム系以外のアプリよりも長時間触れることが多いだろうから、 その有用性は高いはず。 その他、ちまたではあの Adobe Flash Player 自体のエミュレーターが開発中だともいう。 2020年で終了の「Adobe Flash Player」のエミュレートプログラム「Ruffle」が開発中 (GAMEMO.) もしも「Ruffle」というソフトの開発が成功し、うまくいけば 2021年以降もFlashゲームで遊べる可能性がある。 しかも旧来のFlashとは異なり、スマホでもアニメーションが再生できたり、 ゲームを遊ぶことができるようになるという。 フラッシュは宝の山。ネット遺産とでも言うべき存在(・・・だと私は思う)なので、 長年にわたって世界中に蓄積されたその資産を、なんとか有効活用されたいところである。 Flashの愛用者のひとりとして、私はそう願って止まない。 |